home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1998 January / Macworld (1998-01).dmg / Games World / Shareware Games / Young / Baby Games 2.0 / Plug-Ins / Making Plug-Ins < prev   
Text File  |  1997-10-26  |  7KB  |  193 lines

  1. Making Plug-Ins For Baby Games
  2.  
  3. These instruction are not meant to be an exhaustive tutorial of how to make sounds and pictures.  These instructions assume that you already have this knowledge.  These instructions will instruct you on how to make plug-ins for Baby Games using paint and sound files.
  4.  
  5. In order to make Plug-Ins for Baby Games you will need:
  6. (1) A paint program which can save files as PICTs or a graphic conversion program to convert paint to PICT ( a screen capture utility is helpful for this process).
  7. (3) A sound creation and editing program which can save sounds in the AIFF format.
  8.  
  9. Please note that when making Plug-Ins, you must have the exact specified number of sounds and picture files in each folder and they must be named EXACTLY as instructed.  The picture files (Game boards) should conform to the size specified for each folder.  Also important to remember, you should not change the number of boxes or size of the boxes on any of the Game boards (i.e. Game1 has 26 boxes on its game board, Game2 has 20 boxes on its game board, and Game3, Game4, and Game5 each have 9 boxes on their game boards). You can, however, change the contents of the boxes as well as the contents of the sounds.  Hence, you can customize each of the existing games, or you can create new games as long as they conform to the plug-in  specifications.  Use the English1 Plug-In as a guide.
  10.  
  11. The sound files for each game are associated with the game board boxes beginning from the top left and working left to right (i.e. the top most box on the left is associated with the first sound, the next box to the right is associated with the 2nd sound, etc.  Some games also have sounds to identify an object with a definite article such “The dog” etc.  These sounds are used with the finding activity such as “Find...the dog.”  There is also a sound in each of the games which should be used for an instruction associated with the finding activity for each game (i.e. Find the color..., Find the letter..., Find..., etc).  This is always the last sound in each game list. Use the English1 Plug-In as a guide.  It would be helpful to print each of the 6 text files titled “Contents” located in each of the English1 Plug-In game folders to use as a reference.
  12.  
  13. A Plug-In for Baby Games must consist of 6 folders.  These folders must be named EXACTLY as follows:
  14.  
  15. Game1
  16. Game2
  17. Game3
  18. Game4
  19. Game5
  20. Misc
  21.  
  22. Place the 6 folders in a master folder and give it a Plug-In name (i.e. English1).  Ultimately, this master folder with the six subfolders must be placed in the Plug-Ins folder in the Baby Games folder in order for Baby Games to access it.
  23.  
  24. Each folder should contain a text file which lists the contents of that folder.   Use the English1 Plug-In as your guide.  Each folder must contain the following files and must be named EXACTLY as follows:
  25.  
  26. Game1
  27. (SOUND FILES- 27 Total):
  28. 101
  29. 102
  30. 103
  31. 104
  32. 105
  33. 106
  34. 107
  35. 108 
  36. 109
  37. 110
  38. 111
  39. 112
  40. 113
  41. 114
  42. 115
  43. 116
  44. 117
  45. 118
  46. 119
  47. 120
  48. 121
  49. 122
  50. 123
  51. 124
  52. 125
  53. 126
  54. 127 (This sound is designated as the instruction sound such as “Find”)
  55. (PICTURE FILES-Game board -2 total):
  56. P1A  (447x384 pixels)
  57. P1B  (447x384 pixels)
  58. Game2
  59. (SOUND FILES -21 Total):
  60. 201
  61. 202
  62. 203
  63. 204
  64. 205
  65. 206
  66. 207
  67. 208
  68. 209 
  69. 210
  70. 211
  71. 212
  72. 213
  73. 214
  74. 215 
  75. 216
  76. 217 
  77. 218 
  78. 219
  79. 220 
  80. 221 (This sound is designated as the instruction sound such as “Find”)
  81. (PICTURE FILES-Game board 2 total):
  82. P2A  447x384 pixels
  83. P2B  447x384 pixels
  84.  
  85. Game3
  86. (SOUND FILES-19 Total):
  87. 301
  88. 302
  89. 303
  90. 304
  91. 305
  92. 306
  93. 307
  94. 308
  95. 309
  96. 310 (Sounds 310-318 should indicate a definite article and are used with the finding activity and sound 319 such as “Find...the square”)
  97. 311
  98. 312
  99. 313
  100. 314
  101. 315
  102. 316
  103. 317
  104. 318
  105. 319 (This sound is designated as the instruction sound such as “Find”)
  106. (PICTURE FILES-Game board-2 total):
  107. P2A  449x384 pixels
  108. P2B  449x384 pixels
  109.  
  110. Game4
  111. (SOUND FILES-10 Total):
  112. (This is the color game in English1 and therefore there are no sounds available for the definite article)
  113. 401
  114. 402
  115. 403
  116. 404
  117. 405
  118. 406
  119. 407
  120. 408
  121. 409
  122. 410 (This sound is designated as the instruction sound such as “Find”)
  123. (PICTURE FILES-Game board-2 total):
  124. P4A  449x384 pixels
  125. P4B  449x384 pixels
  126.  
  127. Game5
  128. (SOUND FILES-19 Total):
  129. 501
  130. 502
  131. 503
  132. 504
  133. 505
  134. 506
  135. 507
  136. 508
  137. 509
  138. 510 (Sounds 510-518 should indicate a definite article and are used with the finding activity and sound 519 such as “Find...the dog”)
  139. 511
  140. 512
  141. 513
  142. 514
  143. 515
  144. 516
  145. 517
  146. 518
  147. 519 (This sound is designated as the instruction sound such as “Find”)
  148. (PICTURE FILES-Game board-2 total):
  149. P5A  449x384 pixels
  150. P5B  449x384 pixels
  151.  
  152. *Generally, you should not have need to alter the items in the Misc folder unless you want to change the basic operation of Baby Games itself or you are localizing the game into a foreign language.  The Misc folder contains the sounds and pictures of the opening screen and the transition between games and activities.  When you make a new plug-in and you do not wish to change anything in the Misc folder, simply copy the Misc folder into the folder of your new plug-in.  To assist you, I’ve included below the names of the sounds and pictures used in the English1 Plug-In Misc folder.  There may be an instance when you want to change the main screen in order to reflect the graphics of your new games.  This is especially true if your games are something other than the alphabet, numbers, shapes, animals, and colors.
  153.  
  154. Misc
  155. (SOUND FILES-18 Total):
  156. 601 Baby crying
  157. 602 Baby giggle
  158. 603 "Click on one of the squares"
  159. 604 "You found them all.  Press the button to play again."
  160. 605 "Welcome to Baby Games..."
  161. 606 Game change sound
  162. 607 "Bye Bye"
  163. 608 "Teddy Bear"
  164. 609 "Baby Games"
  165. 610 Transition sound
  166. 611 Whizz Whistle sound
  167. 612 Awesome
  168. 613 Good
  169. 614 Good job
  170. 615 No, try again (*Please note that sound 615 is designated for a response to an incorrect answer)
  171. 616 That's right
  172. 617 Yes
  173. 618 You're doing great
  174.  
  175. Misc
  176. (PICTURE FILES-5 Total)
  177. P6A   Controls unhighlighted 445x39 pixels
  178. P6B   Controls highlighted 445x39 pixels
  179. P6C   Main screen unhighlighted 447x425 pixels
  180. P6D   Main screen highlighted 447x425 pixels
  181. P6E   About Plug-In 298x245 pixels (This picture can be used by you to give yourself credit for the creation of the new Plug-In)
  182.  
  183. All sounds must be saved in the AIFF format (11.1 kh; 8 bits; mono).  All pictures must be saved in the PICT format (no more than 256 colors).  If you use the English1 Plug-In as a reference and play Baby Games a couple of time, these instructions will be fairly self-explanatory.  If you run into trouble, drop me an email at dstoll@atlcom.net.
  184.  
  185. All Plug-Ins can be distributed freely and/or sold royalty free provided you follow these guidelines:
  186. (1) Make sure you indicate in your ReadMe file that you are the author of the plug-in and that customers are to contact you with questions.
  187. (2) Indicate that the plug-in is not being distributed by the author of Baby Games itself and that I am not responsible for making it work correctly.
  188. (3) You must strictly conform to the plug-in specifications provided here and you should thoroughly test your plug-in before distribution.
  189.  
  190. I will list and promote plug-ins on my web site that conform to these guidelines.  I look forward to your creations.
  191.  
  192.  
  193.